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ドラゴンクエスト9星空の守り人の攻略情報! 掲示板や発売前情報など! http //dq9.game-navi.com/
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ここでは、コードフリークtypeⅡについてのことを掲載していきます。
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ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch 機種:PS3, PS4, PSV,NS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2016年5月27日、2017年3月3日(NS) 概要 ドラゴンクエストシリーズの一種で、『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』の続編。 今作からフィールドの概念が導入され、アクションRPGに近くなった。 2017年には前作とカップリングされた『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』が発売された。 収録曲 曲名 補足 順位 序曲 オープニングムービー インテルメッツォ セーブデータ選択 急げ!ピンチだ オープニングイベント 戦い 戦闘のテーマ 戦いのとき おにこんぼう戦 おてんば姫の行進 栄光への戦い・生か死か ごろつき戦 立ちはだかる難敵 戦火を交えて 勇気ある戦い 魔物出現 血路を開け 強き者ども 雄叫びをあげて 難関を突破せよ 武器商人トルネコ 街 ゼビオン 地平の彼方へ 足どりも軽やかに 果てしなき世界 戦闘勝利 酒場のポルカ 哀愁物語 謁見など 全キャスト公開!『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』プロモーション映像②
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キースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 913 109 53 67 69 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 氷属性の呪文 よわい 炎/灼熱 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/ラリホースウィートブレス/ダウンオール/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/守備力ダウン/呪文守備力ダウン/毒・猛毒モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★★ ブレス 大車輪 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ アイスクラッシュ 氷/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★武闘家専用技 特徴 HPが高く、力を除いた各能力もそこまで低くなく、安定している。 力の高さを活かすもよし、こごえるふぶきで必殺技をねらうもよし。 魔法使い・武闘家との職業相性があり、HPが高く全体HPの底上げに使える。 ギガンテス、アームライオンなどHPが高くそれぞれの相性のある モンスターと組めばHPが高いタフな魔法使い・武闘家になれる。
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ドラゴンクエストIII そして伝説へ… Part25-261 261 :DQ3:2006/09/19(火) 02 00 55 ID fhq1uUd70 (DQ3) 主人公は、世界を脅かす魔王バラモスとの戦いで行方知れずになった勇者オルテガの息子。 主人公は16歳の誕生日にアリアハン王に呼び出され、父の後を継いで 魔王討伐の旅に出ることになる。 ルイーダの酒場で冒険の仲間を得た主人公はオルテガの足跡を追って旅を続け、 伝説の不死鳥ラーミアの力を借りて魔王バラモスの城へたどり着き、 ついにバラモスを倒す。 しかしバラモスは大魔王ゾーマのしもべのひとりにすぎなかった。 バラモスが滅びた後に大地に空いた不思議な大穴から落ちると、 そこはゾーマによって光を奪われたアレフガルドという闇の世界であった。 主人公はゾーマによって捕われていた創世神・精霊ルビスを解放し、ゾーマの居城へ赴く。 主人公はゾーマの城で、行方不明だった父、オルテガと再会。 オルテガはバラモスとの戦闘中にアレフガルドへ落ちていたのだった。 しかしオルテガはゾーマのしもべと相打ちになり命を落とす。 主人公は父の仇を討つため、世界に光を取り戻すため、 竜の女王から授かった「光の玉」を用いてゾーマを倒す。 ゾーマが倒されたことでアレフガルドに光が戻り平和が訪れた。 しかし故郷の世界とアレフガルドをつないでいた空の穴は塞がってしまい、 主人公たちは故郷へ帰れなくなってしまう。 主人公はラダトーム王ラルス1世から勇者「ロト」の称号を授けられ人々から称えられる。 しかし勇者ロトとその仲間を称える祝宴の最中、勇者ロトはこつ然と姿を消し、 以後その姿を見た者はいないという。 この数百年後にDQ1の物語が始まる。 以上です。。
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その他作品別リスト -目次 ドラゴンクエストモンスターズシリーズドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 ドラゴンクエストモンスターズシリーズ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2
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登録日:2022/04/10 Sun 16 41 00 更新日:2024/09/28 Sat 14 31 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ6 DQモンスター みんなのトラウマ アストロン ガーゴイル ストーンビースト ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエストⅥ ベギラマ 地底魔城 強い雑魚 石像 ストーンビーストとは、ドラゴンクエストシリーズに登場するモンスターである。 【概要】 初登場は「ドラゴンクエストⅥ 幻の大地」。 悪魔の石像に魂が宿ったモンスターで、青色の体をしている。他作品で言うところの「ガーゴイル」タイプのモンスターだが、ドラクエシリーズには服を着た人型悪魔の外見でガーゴイルの名を持つモンスターが別に存在している。 初登場のDQ6では強烈なインパクトをプレイヤーにもたらした。 DQ6以外の出演作は、ライバルズ、ライバルズエース、モンスターパレード、スーパーライト、タクトがある。 英名は「Arrghgoyle」。見るたび「Arrgh(ああーっ!)」と言いたくなるほど嫌らしい存在といえる。 【ドラゴンクエストⅥ】 最初に出現するのは夢の世界のムドーの居城である「地底魔城」。 そして同ダンジョン内における「みんなのトラウマ」である。 同ダンジョンの他の敵がHP42~57、攻撃力42~59、守備力33~60くらいなのに対し、 ストーンビーストはHP80、攻撃力83、守備力110と、明らかに場違いな能力を誇っている。HPに関してはキラーグース(75)やくさったしたい(90)といった匹敵する面々もいるが、守備力の高さからこいつの方が圧倒的に落としにくい。何せこの守備力、ここのボスよりも高いのである(ムドー(幻)の守備力は102)。おまけに呪文耐性も高いのでこちらの攻撃呪文もろくなダメージが出せない。 そして必然的にこちらが長期戦を強いられる上で、これまた圧倒的な攻撃力で殴り殺しにかかる。 極めつけはこの時点で破格の威力を持つベギラマ。 ちょっと前にベビーゴイルのギラやシャドーのつめたいいきに苦しめられていたばかりだというのに、その1.5~2倍近いダメージの全体攻撃をぶっ放すのだから壊滅的な被害は必至。元々低HPな上に仲間になりたてでレベルも低いバーバラをここで何度も死なせた人は数知れず。 そんでもって早く仕留めようとしても、アストロンでこちらの攻撃を無力化してくる。とことんプレイヤー泣かせなモンスターである。 最大で2体出現するため、もちろんベギラマ2連発も平気でかましてくる。一方でアストロンの方は1グループに1回しか使わないように制限がかけられている。どちらかというと逆にしてほしかった……。 倒すにあたっては、とにかくその硬さが厄介なのでルカニで守備力を下げるのが有効。マヌーサも100%効くので物理攻撃はこれで怖くなくなる。低確率だがラリホーも一応効くので眠らせるのも手。 だが、この先にボス戦が控えている以上余計なMP消費を避けたいのも事実なので悩ましい。 一応トルッカの町で発生する町長の娘誘拐イベントの結果次第(*1)でMP回復効果を持つ「いのりのゆびわ」を手に入れられたり、あるいはサンマリーノのカジノで「まほうのせいすい」を入手できるため、それらに頼るというのも手。カジノの場合は「ドラゴンシールド」や「プラチナメイル」も入手できるので時間さえかければもっと楽に攻略できるかもしれないが……。 まぁそもそもSFCのドラクエ6のカジノはとにかく当たらないので厳しいのだが。 登場時期に反した圧倒的な強さから、DQ6ではあのキラーマジンガと一二を争う程のトラウマモンスターとして名が挙がる。 マジンガのトラウマスポットはイベント戦闘で後回しにすることも可能なのに対し、こちらは通常エンカウント故に避けるのはほぼ不可能なため、こちらがよりきついと言われることも多い。 とにかくキツいベギラマがある上にドロップも全く美味しくないのだが、下手に逃げようとして失敗するとベギラマを食らいまくるせいでHPが更に厳しくなりがちであるため、結果的に真面目に倒した方が楽 というこういう強い雑魚の癖に相手をしないといけないのが厳しさの原因。 その後は現実世界のムドーの城や洗礼のほこらに出現するが、チャモロのマホトーンやゲントの杖、ハッサンのせいけんづきといった対抗手段が増えるためだいぶ楽になってくる。ムドー撃破後は転職により特技・呪文が充実してくるため流石に脅威ではなくなってくる。 ただし、それでも最後の出現地域である洗礼のほこらの連中と比べてさえ、 総合的な戦闘力そのものは遜色ないどころか、まだまだ上位をキープしているという点がまた恐ろしい。 リメイク版 DS及びスマホ版のリメイクでは雑魚敵のHPが2割削減されて弱体化。さらにハッサンが覚えるすてみに先制攻撃効果がついたため、HPをかなり削りやすくなっている。 これでSFC版時代のトラウマとおさらば…… ……できると思ったか? 確かに1体倒すだけならばSFC版より楽かもしれない。しかし、こいつ単独で出現することは稀で、それどころかSFC版では同時出現するのが2体までだったのに対し、リメイク版では3体出現する場合もある。もちろんベギラマ3連発もありうる。 迂闊にすてみを使うとそのデメリットで被ダメージが倍加してしまうため、残る2体の猛攻を受ければいくらHPの高いハッサンでもお陀仏である。結果としてSFC版よりも危険度が増している……。 こういうところもキラーマジンガと傾向が似ている。 モンパレ Cランク地上タイプモンスター。ここでは石像でもビースト(獣)でもなく悪魔系。 HPと守備力が高い耐久型だが、他の能力は普通でさほど強くはない。 タクト サービス開始時から登場しているDランクのモンスター。物質系。 こっちではベギラマがギラに降格し、これ以外もかえん斬りしか使えずショボイ。 ウォーク 一方で非常に強大になったのがドラクエウォーク。 5周年イベント中の2024年9月19日よりクエスト2章で登場。こちらでは悪魔系。 強敵モンスターとして登場するほか、翌20日よりほこらでも登場する。以降、最も強いほこらの強バージョンを基準とする。 ウォークでのこいつ、まずものすごく硬い。守備力は素でも1755という高水準にあり、この上更にスカラを唱えて増やしてくる。 物理攻撃は直撃(*2)でないとまともな威力にならない。 ダメージ源は呪文やブレスといったところになってくるが、使ってくる攻撃でそれらを妨害することすらある。 攻撃も強く、ベギラゴンはもちろんのこと、サンドブレスを吐いてマヌーサを与えてくることもある。 中でも3ターンに1度くらいの頻度で使う「砂の大嵐」は即死級の破壊力に加え、攻撃力とブレスの威力をも奪う。 HPが減ると魔力の衣をまとって呪文威力を上げてベギラゴンを強化し、更に守備力と呪文耐性を上げてくる。 この他、メダパニダンスや解除手段に乏しい石化の効果のあるにらみつけも使用。 …とまあ、見事なまでに攻撃、妨害、耐久と三拍子揃い、かつてトラウマモンスターと呼ばれたにふさわしい強さを得ている。 倒すと得られるこころは黄色でコストは150。能力値は平凡だが、グレードSでは無属性攻撃にギラ系を付加する「ギラフォース」を修得するのが特徴。 色違い一覧 ・ホラービースト 「アモール北の洞窟」のボス。この系統のモンスターで最初にお目にかかることになる。ピンク色の体が印象に残る。 ストーンビーストほどではないが、メダパニダンスでこちらを混乱させて自滅を狙ってくるこれはこれで凶悪なモンスター。 混乱耐性を持つミレーユの存在が攻略の鍵となる。 だがDS版ではミレーユの混乱耐性が消えたため運ゲー要素が増えてしまった。 その後なんとDQ9の宝の地図で出現するモンスターとして再登場。雑魚敵なのだが、クリア後のモンスターなのでボスだった頃よりもかなり強くなっている。メダパニダンスは使わなくなったが、マヒャド(たまに暴走)を唱えたり痛恨の一撃を放ってくるほか、おぞましい鳴き声をあげて行動不能を狙ってくる。 ・ヘルビースト 「ムドーの城」に出現するモンスター。若干灰色がかった白い体をしている。 通常は石像に化けており、調べると襲いかかってくる。この系統唯一のシンボルエンカウントである。ムドー戦の鍵となるほのおのツメを入手するにはこいつを最低2体倒さなければならない。 ラリホーマやつめたいいき、ルカナンを使用してくる。HPは350とかなり高いが、それ以外の能力がストーンビースト以下な上、1体でしか出現しないため脅威度はあちらに劣る。ただ、石像のくせに回避率が高いため、時間がかかるのが厄介。 その後のシリーズではこいつが系統代表的な扱いを受けており、次作のDQ7を始め外伝のDQM等にも登場と、出番が最も多い。 ・じゃしんぞう 「海底神殿」や「不思議な洞窟」等に出現。ダークグリーンの体色が特徴。海底で邪神像というとDQ2の「じゃしんのぞう」というアイテムを思い起こさせるが無関係。 やけつくいきでこちらを麻痺させてくるのが厄介。ダンジョンで出現されると結構高い確率で全滅させられる。出てきたらせいけんづきでさっさと始末すること。 DQ6以外での出番はストーンビースト以上に少なく、3DSリメイク版のDQ7、どこパレのみ。しかも前者では同作のヘルビーストの攻撃、経験値、ドロップ等に至るまで何から何までほぼ使い回しという手抜きにも程がある冷遇っぷりで、後者ではサービス終了発表直後の実装だった為強さを殆ど発揮できていなかった。 ・ウィングデビル DQ6ではこの系統最上位種にあたるモンスターで、ラストダンジョンである「デスタムーアの城」の入り口付近に出現する。金色の邪神の像に魂が宿ったらしい。 イオラやこごえるふぶきを使ってくる。こごえるふぶきは強力なのでフバーハで対策したい。下位種達と異なりせいけんづきが当たらないのが厄介。 ただし、出現区域が狭すぎる上にラスダンでは同じくこごえるふぶき使いでステータスがより強力(ついでに呪文も上位版のイオナズンを使用)であるブースカがおり、そちらの下位互換に収まりがちで影が薄い。 その後、DQ9で再登場したほか、DQMJ2Pにてそれまでモンスターズに登場してたヘルビーストを差し置いて登場。 ・リビングスタチュー DQ7の「大灯台」に出現。この系統の雑魚敵では唯一の、初出がDQ6ではないモンスター。青みがかった紫色の体をしている。 こおりのいきやマッスルダンスによる全体攻撃でこちらを苦しめてくる他、スカラで守備を固めてくる。 それなりに厄介な敵ではあるが、残念ながらストーンビーストほどのインパクトはない。 ちなみに、リビングスタチューは直訳すると「うごくせきぞう」である。 実はDQ3の開発段階ではうごくせきぞうにはこの名前が与えられており、英語版ではそちらの方が「Living Statue」と呼ばれている。 こいつの英名は、PS版のDQ7でのみ「EvlStatue(邪悪な石像)」、DQ9以降は「Sculpture vulture(ハゲタカの彫像)」である。 ・ゼッペル DQ7のボスの一体。過去の世界での「マーディラス」の王。 幼い頃に隣国・ラグラーズの侵攻により幼馴染みのルーシアを失った後悔から力を渇望するようになり、究極魔法・マナスティスを復活させた結果魔物の姿となる。その姿は先述したリビングスタチューと全く同じ(3DS版ではゼッペルの方が濃い色に変更されたが)。 2度戦うことになるが、1度目は負けイベントになっておりステータスが異常に高い。 2度目は大神官が完成させた呪文「マジャスティス」の力で弱体化したことで戦えるようになる。 弱体化してなおメラゾーマやベギラゴンなどの強力な呪文を使ってくる一方、耐性が軒並み低いのでこちらの攻撃もよく通用する。 ・石の番人 DQ9の「石の町」のボス。ヘルビーストによく似た色をしている。 石の町を作り上げた彫刻家・ラボオがその最期に食べた女神の果実の影響で生まれた。 石なだけに守備力が高く、その上2回行動でスクルトやマジックバリアで守りを固めつつ、テンションを上げてじひびきで全体攻撃をしてくる。 ルカニは効くが、それ以外の補助呪文はほとんど効果がないので守備力を下げて殴る他ない。 ・赤翼鬼シシン DQ10のVer.3.0で登場したボスモンスター。真っ赤な独自の配色。 竜将アンテロが呪符で召喚した異界の獣鬼の一体で、彼らのリーダー格。3.0終盤でアンテロと共に戦う。 瞬撃の赤光と呪弱のひかりの2つの攻撃で呪文への耐性を下げ、メラガイアーを放つ。 追記・修正はベギラマを3発耐えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リメイク版だとバーバラのギラ耐性がなくなってるのは逆風だろうか。まあ特にそういう話しは聞かないから大して変わらないか。 -- 名無しさん (2022-04-10 18 47 51) こいつとデススタッフは6の二大トラウマ雑魚だと思う -- 名無しさん (2022-04-10 19 02 24) トラウマ要素が強いのに本編でもモンスターズシリーズでも全然再登場出来てないんだよね。デススタッフはジョーカー3プロフェッショナルで再登場出来たからこいつよりはマシだし…更なる外伝に踏み込めばスーパーライトとかには出てるが -- 名無しさん (2022-04-10 19 05 25) 奥になると出てくるはねせんにんやその色違いのヘルゼーエンも大概ヤバい奴だぞ -- 名無しさん (2022-04-10 21 18 15) ドラクエ6はヌルゲーっていうやつはエアプってわかるやつの一体 -- 名無しさん (2022-04-10 22 08 56) リメイク版じゃミレーユの混乱耐性が無くなってるからホラービースト戦が面倒な事になってる。 -- 名無しさん (2022-04-10 22 51 06) 出てくる場所の設定間違えてんじゃねぇかって昔から思ってる -- 名無しさん (2022-04-10 22 58 10) ↑でもDS版でここに書いてある通りなので設定ミスではないのだろう -- 名無しさん (2022-04-10 23 26 56) ふくろに薬草詰め込めばホイミにMP使わなくても良いでしょ?みたいな地底魔城のバランス設計 -- 名無しさん (2022-04-10 23 44 35) 高い攻撃力やベギラマはもちろんだけど、素早さも実は石像のくせに高め。適正レベルのミレーユですら安定して先制できない。 -- 名無しさん (2022-04-11 05 55 51) ↑×6 デーモンキングにデススタッフの前評判をちょっと聞くだけでもヌルゲだなんて口が裂けても言えないでしょ -- 名無しさん (2022-04-11 16 22 30) SFC発売日組だったが、強いって記憶がないんだよな。多分レベル上げすぎてたんだろうが。死人がでなけりゃベギラマのダメージ蓄積も上にある通り袋と薬草でないようなもんだし。 -- 名無しさん (2022-04-12 10 09 24) ↑レイドック→アモールからの進め方がわからなくて右往左往してたらそういうこともありうるね -- 名無しさん (2022-04-12 11 34 58) きぞくのふくは子供には難しい謎だわな -- 名無しさん (2022-04-12 12 11 04) ↑×3 そしてレベル上げすぎが仇になって、熟練度がらみで泣いたでしょ? -- 名無しさん (2022-04-12 16 43 12) ドラクエ6のウイングデビルはあくまのつめをもっている。いちおう非売品の強力な武器なのでそれ目当てでとうぞくパーティにかられること多い?かも? -- 名無しさん (2024-05-31 10 14 01) しいて言うならあばれザル程度の歯ごたえがある敵って程度でトラウマみたいな強さって印象はまったくないんだよな -- 名無しさん (2024-05-31 10 23 46) こいつの厄介なところは唯々「リソースを他の敵以上に削られる」とこなのよね -- 名無しさん (2024-09-28 00 59 57) 逃げるの失敗するぐらいなら戦った方がマシまであるからな...よりによって地底魔城がフィールド含めて超長丁場ダンジョンなの癖にこれだし -- 名無しさん (2024-09-28 01 21 32) 名前 コメント
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2009/12/30 SFC ドラゴンクエスト6 安価条件 安価で決めたモンスター4匹 (スライムナイト、キラーマシーン2*2匹、はぐれメタル)仲間にして そのモンスター達でドレアム20ターン撃破 条件達成 実況時間43時間16分 安価人さん逃亡 おま指でのDQ6配信は2度目となります。 前回はハッサン使用禁止で真ムドー撃破だったのですが、今回はクリア後裏ダンジョンも攻略、しかもモンスター縛り&人数縛り&20ターンと条件付きでかなり難易度アップでした。 しかし、3ヶ月前ほどにフリーダムの方でクリアしたことあったので、アイテムの場所や進め方はほぼ覚えていたのでそのあたりは問題ありませんでした。 19時間くらいでとりあえずラストダンジョン以外は突破し、その後は仲間集めを開始しました。 スライムナイトはいたので、まずはキラーマシーン2を仲間にしに天馬の塔へ。 1匹目は1/64の確率ということで、そこまで苦労することも無く20回目くらいで仲間にできました。 次は、はぐれメタルを仲間にザクソン村へ。 はぐれメタルは1/256と低めですが、それ以上に出にくい、すぐ逃げると倒しづらく、かなりかかると思いましたが、130回目くらいで仲間になり、5時間ほどで終わりました。 問題は最後の2匹目のキラーマシーン2なので再び天馬の塔です。 こいつは、1/1024とかなりの低確率です。 1/1024≒約0.1%とまぁ低めではありますが、オンラインゲームとかやってたら0.1%くらいならそれなりに出るし、いけるだろうと思って狩り始めたのですが……全然出ないです。 こんなに出ないのかと思うくらい全然出ず、 カーソルが出るたびに仲間かと思ってはレベルアップ系だったりアイテムだったりとぬか喜びを続けました。 ひたすら狩り続け、結局合計15時間近くかかってようやく仲間にできました。 ラストの1時間くらいは、ほんとうにつらかった…… 仲間にしたころには、他の仲間が育っていたので、2匹目はそこまで育てずともいけるかなと思い、ダークドレアムのところへ。 とりあえず1回目は試しということで挑んでみました。 ピエールははぐれメタルでにおうだち、 ロビン2はドラゴンできあいため→正拳突き、 ヤスケはドラゴンで賢者の石、 はぐりんは賢者でメラゾーマ×2でした。 10ターン目くらいでロビン2一人になり無理かと思いましたが、一人でも倒すのは楽勝でした。 ターン数は、いいところまでいって22ターンで撃破。 正拳突きを2回はずしたのが原因ですが、はぐれのさとりを手に入れたのではずしてよかった^^ 2回目は一応世界樹の葉など用意していき、はぐりんが死んでもすぐ生き返らせてメラゾーマ×2と攻撃を繰り返し、結構楽に20ターン撃破できました。 年越ししちゃうと言われていたけど、とりあえず何とか予定通り年内に終われて良かったです。 DQ6は今回ので2回目のクリアだけど、しばらくはやりたくないです^^: 名前 コメント すべてのコメントを見る 最後EDでテリーにだけ話しかけなかったのは今も覚えてるよ… -- (名無しさん) 2010-06-20 15 19 24 てst -- (名無しさん) 2010-01-01 21 36 49
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2016/9/14のバランス調整で2進化のひっさつ技が調整された。 火のドラゴン・フィアマ 攻撃タイプ ひっさつ技 火龍の祝福 MP60(50) 全カードのダメージを500アップし、だいだげきのダメージ倍率を15%(35%)アップする。 ひっさつ技 火龍の祝福+ [2進化] MP60(50) 全カードのダメージを800アップし、だいだげきのダメージ倍率を15%(35%)アップする。 おとも効果 パーティーだいだげき倍率5% パーティー内のすべてのカードのだいだげきダメージ倍率を5%アップする。 [UR]0進化 攻撃 291 HP 777 火のドラゴンから少女の姿に。今まで以上の力を秘めている。相変わらず、やる気に満ち溢れている。 進化素材 [UR]1進化 攻撃 320 HP 858 火のドラゴンから少女の姿に。人の姿だと、大好きなかき氷を少ししか食べられないことが唯一の不満。 進化素材 [UR]2進化 攻撃 343 HP 897 火のドラゴンから少女の姿に。自分が持つ火の力を限界ギリギリまで高めた結果、凄まじい力が覚醒したらしい。 タワーイベント『びっくりおばけタワー』ランキング報酬カード[2015/8/5~8/18] タワーイベント『ほかほか点心タワー』再入手チャンスカード[2016/2/24~3/8] 水のドラゴン・チェアノ 攻撃タイプ ひっさつ技 水龍の祝福 MP60(50) このターンてきから受けるダメージを合計1500(3000)まで無効化する。 ひっさつ技 水龍の祝福+ [2進化] MP55(45) このターンてきから受けるダメージを合計1500(3000)まで無効化する。 おとも効果 最大連鎖回復・MP×2 パズル終了時に最大れんさ数×2、MPをかいふくする。(パーティーに1枚まで) [UR]0進化 攻撃 291 HP 777 水のドラゴンから少女の姿に。今まで以上の力を秘めている。自分の何が変わったか、冷静に分析中。 進化素材 [UR]1進化 攻撃 320 HP 858 水のドラゴンから少女の姿に。以前より速く泳げるようになったことが嬉しいようで、ずっと泳いでいる。 進化素材 [UR]2進化 攻撃 343 HP 897 水のドラゴンから少女の姿に。水と極限まで同化することによって、自分の持つ本当の力が覚醒したらしい。 タワーイベント『劇的ファッションタワー』ランキング報酬カード[2015/7/1~7/14] タワーイベント『エントと仲間たちタワー』再入手チャンスカード[2016/1/20~2/2] 森のドラゴン・フレスタ 攻撃タイプ ひっさつ技 森龍の祝福 MP60(50) このカードのこうげきを半分にして、このカード以外のパーティーのこうげきを30%(45%)アップする。 ひっさつ技 森龍の祝福+ [2進化] MP60(50) このカードのこうげきを半分にして、このカード以外のパーティーのこうげきを45%(60%)アップする。 おとも効果 こうげき10%アップ セットしたカードのこうげきを10%アップする。 [UR]0進化 攻撃 291 HP 777 森のドラゴンから少女の姿に。今まで以上の力を秘めている。新しい体で、光合成をしている。 進化素材 [UR]1進化 攻撃 320 HP 858 森のドラゴンから少女の姿に。体が小さくなったことで、森に住んでいる動物たちと遊べるようになり喜んでいる。 進化素材 [UR]2進化 攻撃 343 HP 897 森のドラゴンから少女の姿に。母なる大地からエネルギーを吸収することで、真の力が覚醒したらしい。 タワーイベント『月よりだんごタワー』ランキング報酬カード[2015/9/9~9/23] タワーイベント『太陽と大地のめぐみタワー』再入手チャンスカード[2016/3/30~4/12] 聖のドラゴン・ルーチ 攻撃タイプ ひっさつ技 天龍の祝福 MP60(50) 3ターンのあいだ、たいりょくを1000(1500)、MPを10(20)かいふくする。 ひっさつ技 天龍の祝福+ [2進化] MP60(50) 4ターンのあいだ、たいりょくを1000(1500)、MPを10(20)かいふくする。 おとも効果 MP+20% MPの最大値を20%アップする。 [UR]0進化 攻撃 291 HP 777 光のドラゴンが少女の姿に。今まで以上の力を秘めている。姿が変わっても、日課のお祈りは忘れない。 進化素材 [UR]1進化 攻撃 320 HP 858 光のドラゴンが少女の姿に。今まで接していた人達から「女神」と呼ばれるようになってしまい困っている。 進化素材 [UR]2進化 攻撃 343 HP 897 光のドラゴンが少女の姿に。雲間から射す光を浴びたことによって、奇跡のような力が覚醒したらしい。 タワーイベント『仮装ハロウィンタワー』ランキング報酬カード[2015/10/28~11/10] タワーイベント『奥手な緑のオークテタワー』再入手チャンスカード[2016/4/27~5/10] 闇のドラゴン・オブラ 攻撃タイプ ひっさつ技 闇龍の祝福 MP50(40) このターン、それぞれのカードで与えたダメージの0.25%(0.35%)MPをかいふくする。 ひっさつ技 闇龍の祝福+ [2進化] MP50(40) 全員のダメージを500(800)アップし、このターン、与えたダメージの0.25%(0.35%)MPをかいふくする。 おとも効果 MP吸収0.05% それぞれのカードで与えたダメージの0.05%MPをかいふくする。 [UR]0進化 攻撃 291 HP 777 闇のドラゴンが少女の姿に。今まで以上の力を秘めている。転生が成功して、少し自慢げ。 進化素材 [UR]1進化 攻撃 320 HP 858 闇のドラゴンが少女の姿に。見た目が変わったことで、周りの人に怖がられなくなったことが嬉しいみたい。 進化素材 [UR]2進化 攻撃 343 HP 897 闇のドラゴンが少女の姿に。自分の心の闇を優しく包み込むことで、不思議な力が覚醒したらしい。 タワーイベント『サンタの贈り物タワー』ランキング報酬カード[2015/12/9~12/25] タワーイベント『月夜のオオカミタワー』再入手チャンスカード[2016/6/8~6/21] 開発畑のフレスタ 攻撃タイプ ひっさつ技 わらわが育てタワー MP50(45) / MaxLv.5 クエスト中1度だけ、タワーを建設しこのターン、ぜんいんの受けるダメージを20%(35%)へらす。 おとも効果 最大HP1&HP+ セットしたカードの体力を1にするが、他のカードのたいりょくを450アップする。(1キャラに1枚まで) [SR]0進化 攻撃 223 → 292 HP 431 → 638 【開発畑】GMマッチングの中でも、「みわくの仮面舞踏会」の課題達成が一番うれしかったのぅ。みなに感謝じゃ! クッキングフレスタ 攻撃タイプ ひっさつ技 わらわが焼いた!【G~UR】 MP70(60) / MaxLv.10 このカードのだいだげき倍率を100%へらしこのカード以外のパーティーのだいだげき倍率を40%(60%)アップする。 わらわが焼いた!+【UR2】 MP70(60) / MaxLv.10 このカードのだいだげき倍率を100%へらしこのカード以外のパーティーのだいだげき倍率を60%(80%)アップする。 おとも効果 だいだげき倍率-&+【G~UR2】 セットしたカードのだいだげき倍率を24%へらし、セットしたカード以外のだいだげき倍率を15%アップ。 [N]/[G]~[UR2] 攻撃 [UR2]347 HP [UR2]917 少女の姿になった森のドラゴン。みんながもう一度食べたくなるような魅力的なメインディッシュを作っている。 進化素材[G→R] 進化素材[R→GR] 進化素材[GR→SR] 進化素材[SR→UR] 進化素材[UR→UR2] タワーイベント『春の憩いのラストタワー』ランキング報酬[2017/3/15~3/21] ファイヤードラゴン 攻撃タイプ ひっさつ技 火のもうこう MP30(25) / MaxLv.5 すべての赤属性カードのダメージを400アップする。 龍のもうこう【SR3進化】 MP35(30) / MaxLv.5 パーティーのダメージを400アップする。 火炎のごくい【UR】 MP40(35) / MaxLv.5 すべての赤属性カードのダメージを2500(3000)アップする。効果終了後2ターン使用不可 おとも効果 自動回復・HP+100 バトル終了時、毎ターンHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) [こうげき]回復・HP+150【UR】 バトル終了時、毎ターンHPがこうげきタイプの数×150かいふくする。(パーティー1枚) [R][GR][SR][UR]0進化 攻撃 HP 火のエレメンタルドラゴン。やる気にみちた情熱的な性格。げんかいまでガンバるのが好き。 進化素材[SR] 進化素材[UR] [R][GR][SR][UR]1進化/[R]2進化 攻撃 HP 火のエレメンタルドラゴン。炎のごとき情熱的な性格。実は暑がりやさんでカキ氷が好物らしい。 進化素材[SR] 進化素材[UR] [GR][SR][UR]2進化 攻撃 HP 火のエレメンタルドラゴン。その身からはっする炎はこの世のどんなものでも燃やしてしまうらしい。 進化素材[SR] イベントクエスト『立ち向かえ!ファイヤードラゴン』報酬カード[2014/3/28~4/8] 初登場時の画像のセリフ『ワタシに 燃やせないものは なにもないのだ!!』 イベントクエスト『水ニモ火ニモ森ニモマケズ』報酬カード[2014/6/11~6/22] イベントクエスト『ロージーのお誕生日会』報酬カード[2014/11/19~12/2] イベントクエスト『挑戦!ドラゴンラッシュ』報酬カード[2016/7/20~7/26] イベントクエスト『激戦!ドラゴンラッシュ』報酬カード[2017/3/8~3/14] ウォータードラゴン 攻撃タイプ ひっさつ技 水のもうこう MP30(25) / MaxLv.5 すべての青属性カードのダメージを400アップする。 龍のもうこう【SR3進化】 MP35(30) / MaxLv.5 パーティーのダメージを400アップする。 水流のごくい【UR】 MP40(35) / MaxLv.5 すべての青属性カードのダメージを2500(3000)アップする。効果終了後2ターン使用不可 おとも効果 自動回復・HP+100 バトル終了時、毎ターンHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) [こうげき]回復・HP+150【UR】 バトル終了時、毎ターンHPがこうげきタイプの数×150かいふくする。(パーティー1枚) [R][GR][SR][UR]0進化 攻撃 HP 水のエレメンタルドラゴン。とってもはやく泳げるのが自慢。今はカッコよいおよぎ方を研究中。 進化素材[SR] 進化素材[UR] [R][GR][SR][UR]1進化/[R]2進化 攻撃 HP 水のエレメンタルドラゴン。水と一心同体。どこまでもおよいでいける。世界中の海をせいはしたいと思っている。 進化素材[SR] 進化素材[UR] [GR][SR][UR]2進化 攻撃 HP 水のエレメンタルドラゴン。潮のながれをあやつれる力があるらしい。おこると海をこおらせてしまう。 進化素材[SR] イベントクエスト『青の軍団』報酬カード(GRのみ)[2013/11/22~12/1] イベントクエスト『水ニモ火ニモ森ニモマケズ』報酬カード[2014/6/11~6/22] 画像のセリフ『龍族の本気、今こそ見せて 差しあげましょう!』 イベントクエスト『ロージーのお誕生日会』報酬カード[2014/11/19~12/2] イベントクエスト『挑戦!ドラゴンラッシュ』報酬カード[2016/7/20~7/26] イベントクエスト『激戦!ドラゴンラッシュ』報酬カード[2017/3/8~3/14] フォレストドラゴン 攻撃タイプ ひっさつ技 森のもうこう MP30(25) / MaxLv.5 すべての緑属性カードのダメージを400アップする。 龍のもうこう【SR3進化】 MP35(30) / MaxLv.5 パーティーのダメージを400アップする。 大地のごくい【UR】 MP40(35) / MaxLv.5 すべての緑属性カードのダメージを2500(3000)アップする。効果終了後2ターン使用不可 おとも効果 自動回復・HP+100 バトル終了時、毎ターンHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) [こうげき]回復・HP+150【UR】 バトル終了時、毎ターンHPがこうげきタイプの数×150かいふくする。(パーティー1枚) [R][GR][SR][UR]0進化 攻撃 HP 森のエレメンタルドラゴン。自然を守るために生まれてきた。森にすむ生き物とはとても仲良し。 進化素材[SR] 進化素材[UR] [R][GR][SR][UR]1進化/[R]2進化 攻撃 HP 森のエレメンタルドラゴン。やさしくもきびしい大自然のような性格。森の外に出るのはちょっとにがて。 進化素材[SR] 進化素材[UR] [GR][SR][UR]2進化 攻撃 HP 森のエレメンタルドラゴン。自然をこわすものにはキバをむく。大地がうねるほどのすごいパワーのもち主。 進化素材[SR] イベントクエスト『緑ふかき森のヌシ』報酬カード[2014/5/12~5/22] 初登場時の画像のセリフ『森を荒らすものは ワシが許さん!!』 イベントクエスト『水ニモ火ニモ森ニモマケズ』報酬カード[2014/6/11~6/22] イベントクエスト『ロージーのお誕生日会』報酬カード[2014/11/19~12/2] イベントクエスト『挑戦!ドラゴンラッシュ』報酬カード[2016/7/20~7/26] イベントクエスト『激戦!ドラゴンラッシュ』報酬カード[2017/3/8~3/14] ホーリードラゴン 攻撃タイプ ひっさつ技 光のもうこう MP30(25) / MaxLv.5 すべての黄属性カードのダメージを400アップする。 龍のもうこう【SR3進化】 MP35(30) / MaxLv.5 パーティーのダメージを400アップする。 閃光のごくい【UR】 MP40(35) / MaxLv.5 すべての黄属性カードのダメージを3500(4000)アップする。効果終了後2ターン使用不可 おとも効果 自動回復・HP+100 バトル終了時、毎ターンHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) [こうげき]回復・MP+5【UR】 バトル終了時、毎ターンMPがこうげきタイプの数×5かいふくする。(パーティーに1枚) [R][GR][SR][UR]0進化 攻撃 HP 光のエレメンタルドラゴン。遠くはなれていても心で会話できる。一度に大勢の人へ話しかけることも可能だ。 進化素材[SR] 進化素材[UR] [R][GR][SR][UR]1進化/[R]2進化 攻撃 HP 光のエレメンタルドラゴン。「真実のつばさ」とも呼ばれている。彼のまえでは誰もウソをつけないらしい。 進化素材[SR] 進化素材[UR] [GR][SR][UR]2進化 攻撃 HP 光のエレメンタルドラゴン。その身からはなつ光は全ての悪しきものをじょうかする力がある。 進化素材[SR] イベントクエスト『まざりあう光と闇』報酬カード[2014/6/29~7/9] イベントクエスト『ロージーのお誕生日会』報酬カード[2014/11/19~12/2] イベントクエスト『挑戦!ドラゴンラッシュ』報酬カード[2016/7/20~7/26] イベントクエスト『激戦!ドラゴンラッシュ』報酬カード[2017/3/8~3/14] ダークドラゴン 攻撃タイプ ひっさつ技 闇のもうこう MP30(25) / MaxLv.5 すべての紫属性カードのダメージを400アップする。 龍のもうこう【SR3進化】 MP35(30) / MaxLv.5 パーティーのダメージを400アップする。 暗黒のごくい【UR】 MP40(35) / MaxLv.5 すべての紫属性カードのダメージを3500(4000)アップする。効果終了後2ターン使用不可 おとも効果 自動回復・HP+100 バトル終了時、毎ターンHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) [こうげき]回復・MP+5【UR】 バトル終了時、毎ターンMPがこうげきタイプの数×5かいふくする。(パーティーに1枚) [R][GR][SR][UR]0進化 攻撃 HP 闇のエレメンタルドラゴン。本当はおくびょうでさみしがりやだけどつい強がってしまいがち。 進化素材[SR] 進化素材[UR] [R][GR][SR][UR]1進化/[R]2進化 攻撃 HP 闇のエレメンタルドラゴン。月のみちかけによって強さが変わるらしい。まんげつの日はさいきょうと言われている。 進化素材[SR] 進化素材[UR] [GR][SR][UR]2進化 攻撃 HP 闇のエレメンタルドラゴン。闇にいきるがゆえに光のすばらしさがよくわかっている。光のドラゴンとは親友だ。 進化素材[SR] イベントクエスト『まざりあう光と闇』報酬カード[2014/6/29~7/9] イベントクエスト『ロージーのお誕生日会』報酬カード[2014/11/19~12/2] イベントクエスト『挑戦!ドラゴンラッシュ』報酬カード[2016/7/20~7/26] イベントクエスト『激戦!ドラゴンラッシュ』報酬カード[2017/3/8~3/14]
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覚える呪文 習得Lv 覚える呪文 習得Lv 覚える呪文 習得済 マヌーサ 19 ザキ 習得済 ラリホー 20 マホカンタ 習得済 ルカナン 22 メダパニ 15 バイキルト 25 ザラキ 17 べギラマ 29 ベギラゴン 18 トラマナ 初期装備 青年期前半 種類 名前 種類 名前 武器 シャイニーネイル 兜 ぎんのかみかざりシルクのヴェール 鎧 シルクワンピース 装飾品 みずのリング 盾 装備 武器 名前 攻撃力 特殊効果 名前 攻撃力 特殊効果 どくばり +1 1ダメージを与えるまれに敵の急所を突く ウォーハンマー +60 いばらのムチ +18 敵1グループを攻撃する はがねのムチ +65 敵1グループを攻撃する てつのツメ +19 はやぶさのけん +67 同じ相手を2回連続で攻撃一撃の威力は通常の3/4 おおかなづち +30 ゆうわくのけん +70 時々敵を混乱させる キラーピアス +35 同じ相手を2回連続で攻撃 まじんのかなづち +70 ミスしやすいが当たれば会心の一撃 シャイニーネイル +40 同じ相手を2回連続で攻撃一撃の威力は通常の3/4 ようせいのけん +85 道具:自分にスカラ ほのおのツメ +53 ギラ系が効く敵には威力増加道具:ギラ あくまのツメ +90 時々敵を猛毒に冒す まどろみのけん +55 時々敵を眠らせる きせきのつるぎ +100 与えたダメージに応じてHPが回復 ダイヤモンドネイル +55 同じ相手を2回連続で攻撃一撃の威力は通常の3/4 グリンガムのムチ +100 敵1グループを攻撃する 鎧 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 ぬののふく +4 シルクワンピース +30 ておりのケープ +6 レースのビスチェ +35 きぬのエプロン +10 ひかりのドレス +45 受けた呪文を時々跳ね返す きぬのローブ +13 みずのはごろも +55 メラ・ギラ・炎-25 かわのドレス +17 シルクのビスチェ +60 おどりこのふく +20 てんしのレオタード +70 ヒャド・吹雪-25ザキの効く確率を1/2 エッチなしたぎ +23 プリンセスローブ +85 炎・吹雪-40 盾 名前 守備力 特殊効果 フラワーパラソル +8 兜 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 ヘアバンド +7 シルクのヴェール +30 ぎんのかみかざり +14 おうごんのティアラ +45 ザキ・マホトーン・ラリホー・メダパニの効く確率を1/2 装飾品 名前 効果 名前 効果 ほしふるうでわ すばやさ2倍 みずのリング メラ・ギラ・バギ-10道具:バギ きぼりのめがみぞう(名産品) うんのよさ+15 いのちのリング 歩くとHP回復ターン終了時にHPが10回復 エルフのおまもり ザキ・マホトーン・ラリホー・メダパニの効く確率を1/4 耐性 攻撃系 メラ ギラ イオ ヒャド バギ デイン 炎 吹雪 ×1(良く効く) 状態異常系 効きやすい<――――――――――――――――――――>効きにくい マホトラメガンテルカニ各種呪い ルカナンラリホーマ マヌーサ ザキ・毒1ターン休みラリホー(ラリホーマ以外)マホトーンまぶしいひかりぶきみなひかりすなけむり メダパニ マヒ 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 10 102 35 32 41 52 30 53 8578 バイキルト習得 15 121 48 46 56 58 45 69 17811 ベギラマ習得 17 129 57 54 62 60 52 75 23319 トラマナ習得 18 132 62 58 65 62 56 78 26522 ザキ習得 19 136 67 63 68 63 60 81 30039 マホカンタ習得 20 140 72 67 71 64 64 84 34339 メダパニ習得 22 148 80 70 77 67 68 90 45720 ザラキ習得 25 160 93 75 85 72 74 99 72348 ベギラゴン習得 29 176 110 82 95 79 82 110 136298 30 180 114 84 97 81 85 113 159195 35 201 157 95 109 89 90 127 305003 40 222 199 105 120 97 97 140 538950 45 243 242 110 132 107 103 153 896773 50 266 266 117 143 114 113 166 1330707 55 288 291 130 154 121 123 177 1855070 60 311 316 137 165 129 133 189 2452190 65 335 328 145 180 139 147 202 3097866 70 359 342 155 189 145 156 210 3716080 75 384 355 165 201 152 169 220 4355116 80 409 368 177 213 161 180 229 4993734 85 435 383 187 224 168 192 238 5615175 90 461 401 197 235 177 205 246 6233802 95 487 418 208 245 184 216 254 6862866 最終 99 511 435 217 255 190 230 255 7372196 理論上最高値 571 529 251 255 195 255 255 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全てレギュラー使用を前提 主な状況 デボラのLv 主人公のLv 備考 加入直後サラボナの町 Lv10経験値 8578 Lv21経験値 59452 バイキルト習得メダル王の城~ネッドの宿屋 Lv15経験値 17811 Lv21経験値 59452(68685) 経験値+1858で主人公Lv22 ベギラマ習得チゾットの山道 Lv17経験値 23319 Lv22経験値 70543(74193) トラマナ習得 Lv18経験値 26522 Lv22経験値 70543(77396) ザキ習得 Lv19経験値 30039 Lv22経験値 70543(80913) 経験値+2108でLv23 マホカンタ習得グランバニア山の洞窟 Lv20経験値 34339 Lv23経験値 83021(85213) メダパニ習得 Lv22経験値 45720 Lv23経験値 83021(96594) 経験値+467で主人公Lv24 デボラ離脱グランバニア城 Lv22経験値 45720(50874) Lv24経験値 97061 経験値+2475でデボラLv23 デボラ復帰大神殿クリア Lv34経験値 365354 ザラキ習得暗黒世界の祠~ジャハンナ Lv25経験値 72384 Lv34経験値 365354(386864) ベギラゴン習得エビルマウンテン Lv29経験値 136298 Lv35経験値 408692(450778) 経験値+5316で主人公Lv クリア後1開始 Lv31経験値 183339(193462) Lv37経験値 507942 経験値+17309でデボラLv32 クリア後2開始 Lv49経験値 1240267(1303846) Lv50経験値 1618326 経験値+26861でデボラLv50 主人公Lv99到達 Lv88経験値 5984960(6061536) Lv99経験値 6376016 経験値+51291でデボラLv89 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★★☆☆ 専用装備と水の羽衣のおかげで戦士系として普通に使える。守備力も高い。 終盤1 ===== 石化中 終盤2 ★★☆☆☆ 他の二人との違いは金槌を装備してメタル狩りができる事。レベル差が開いてもこの役目にはあまり関係が無い。 クリア後1 ★★★☆☆ デボラを選んだ人は最後まで金槌係として使うと思われる。メタルに先制できることが大きい。ただし、エスターク戦ではメラゾーマの使えるビアフロに分がある。 クリア後2 ★★★☆☆ 力もそれなりに上がるため専用装備やキラーピアスの打撃でも他の仲間モンスターに押されがちではあるが十分に戦力になる。帝王戦でも炎の爪による打撃がメラゾーマを上回る。 寸評 第三の嫁候補。ビアフロとは性能が異なり、むしろ打撃がメインの人。 キャラの性格上か杖や地味なローブ系、髪型を抑える帽子などは装備出来ない。 かなりの数の強力な武器が装備出来、特に魔神の金槌は入手後からクリア後も含めて活躍してくれる。 最終的にちからが220くらいまで上昇し男性陣にヒケを取らない。グリンガム、キラーピアス装備キャラでは最高のちからの持ち主。 素の身の守りも高い為、装備の貧弱さもある程度はカバーできるなど、ステータスは嫁の中では最も優秀。 彼女は娘と役割が被らないため、家族パーティーを組んでもかなりバランスが良くなる。 ルドマンからの物資援護がある点はフローラと同様。 物理メインの戦闘スタイルという事や強力な武器を装備可能である為、今作の物理有利なバランスとの相性が良く嫁の中では最も優遇されている。 実は、魔神の金槌&魔法反射鎧を装備できる唯一の存在。エスターク最短撃破の大事なピースになり得る(6ターン撃破を狙う場合、1ターン目はきあいため×3&デボラ会心一撃から入るのが理想か)。 初見から中盤期はツンデレと言うよりかなり態度の悪い発言が多く派手な容姿と共に好みが分かれるが、根は良い人。 物語後半はかなりデレる。フローラ同様主人公には一目惚れ。